Version 0.44 November 2026
Mauern, Soldaten und neue Bauwerke
Neu
- Soldaten brauchen Ausrüstung aus eigener Herstellung, Sold und Moral, das Training am Übungsplatz macht sie stärker.
- Kriegsschiffe liegen im Hafen, und in „Perikles I“ greifen Seeräuber an, die sich mit Soldaten, Wachtürmen und der Flotte abwehren lassen.
- Über die Weltkarte lassen sich Raubzüge gegen schwache Städte ausschicken, mit oder ohne Flotte.
- Palisaden, Lehmziegel- und Steinmauern mit Toren, dazu Pflaster und Marmorplatten zur Verschönerung.
- Badehaus, Stoa und Nekropole sind baubar, Verstorbene werden im Trauerzug zur Nekropole getragen.
- Streit im Adel kommt vor das Adelsgericht und kann bis zum Scherbengericht im Bouleuterion führen.
Verbessert
- Mit Strg+Z lässt sich der zuletzt gesetzte Bau zurücknehmen, solange die Arbeit noch nicht begonnen hat.
- Marmor-, Gold- und Eisenvorkommen sind auf der Karte sichtbar, Minen lassen sich nur dort bauen.
- Viele Gebäude sind neu gestaltet, darunter Hafen, Lagerhaus, Bäckerei, Gymnasion und Schule, und Lager zeigen ihren Füllstand.
- Bewohner wirken lebendiger: Gesichter und Haare aus der Nähe, Kleidung nach Stand, Schleier und Lasten je nach Gang.
- Bewohner gehen selbst zum nächsten Brunnen und holen Arznei, bevor sie krank werden.
- Das Wachhaus ist jetzt ein Wachturm, die Wächter gehen Streife von Posten zu Posten.
Behoben
- Bewohner holen wieder Brot, Hungerstreiks in größeren Städten bleiben aus.
- Das Bild wird nicht mehr alle paar Sekunden kurz heller.
- Nachts erscheint kein helles Quadrat mehr um die Fackeln.
- Schreiber besetzen wieder Handelsposten und Hafen, der Handel läuft auch mit einer Schule in der Stadt.
- Tiere laufen nicht mehr durch Mauern und Tore.